Atualizado:
O time símbolo do meta atual: ULTRA SSGSS Gogeta causa dano de golpe enorme enquanto os dois Zamasu curam e punem trocas descuidadas. As Z-Abilities se encaixam quase perfeitamente – o núcleo funciona mesmo sem as unidades mais novas.
LF Super Saiyan 4 Gogeta · LF Vegito Blue · SP Super Gogeta (Red)
Equipamentos puros de ataque de golpe no Gogeta, um conjunto misto de ataque/defesa no Fused Zamasu e um equipamento de vida no suporte – equipamentos com condição Fusion Warrior dão os maiores bônus.
Combina os dois atacantes mais fortes do jogo – ULTRA SSGSS Gogeta e ULTRA Ultra Instinct Goku – com Fused Zamasu como âncora resistente. Dano explosivo massivo com sustain suficiente para se recuperar de uma troca perdida.
LF Super Saiyan God Goku · SP Super Saiyan God SS Evolved Vegeta · SP God of Destruction Beerus
Equipamentos de golpe nos dois Ultras, um equipamento com condição God Ki para os grandes bônus e um conjunto defensivo de vida no Zamasu para o fim de partida.
O clássico versátil: reservas enormes de vida, forte defesa de golpe e grandes multiplicadores de dano graças a Z-Abilities perfeitamente alinhadas. Beast Gohan e UI Goku carregam o dano; Youth Gohan segura a vaga defensiva.
LF Bardock · SP Super Saiyan God Goku · SP Super Saiyan Goten (Kid)
Equipamentos de ataque de rajada no Beast Gohan, de golpe no UI Goku e equipamentos de vida/defesa de golpe no Youth Gohan – equipamentos com condição Son Family aproveitam a vida naturalmente alta do time.
Vence o jogo longo: Janemba, Fusion Zamasu e Majin Buu se curam a cada turno e simplesmente sobrevivem aos times de dano explosivo. Ideal se você gosta de PvP defensivo e paciente.
LF Super Baby 2 · SP Orange Piccolo · SP Perfect Cell (Revived)
Vida e defesa primeiro: acumule equipamentos de porcentagem de vida em todo o núcleo – a cura de Regeneration escala com a vida máxima – mais um equipamento de dano no Janemba.
Os Hybrid Saiyan batem rápido e com frequência: Beast Gohan e Gohan & Trunks emendam combos enquanto Youth Gohan cuida da defesa. Ótima escolha se você tirou as unidades do 8º aniversário.
SP Super Saiyan Trunks (Kid) · SP Super Saiyan Goten (Kid) · LF Super Trunks
Divida pela estatística principal: equipamentos de rajada para o Beast Gohan, de golpe para Gohan & Trunks, mais um equipamento com condição Hybrid Saiyan e um conjunto defensivo na vaga do Youth Gohan.
Agressão pura em torno do ULTRA Super Saiyan 4 Goku: SS4 Vegeta e SS4 Gogeta mantêm a pressão de ki e encerram as partidas antes que os times de sustain engatem. Plano de jogo simples, teto de dano altíssimo.
SP Pan (GT) · SP Super Baby 2 · SP Majuub
Ofensiva total: equipamentos de ataque de golpe no SS4 Goku e no Gogeta, um conjunto misto no Vegeta e um equipamento com condição GT – aqui o dano vence antes que o sustain importe.
Toque em até seis lutadores e veja como eles combinam – tags em comum significam Z-Abilities alinhadas e bônus maiores.
Escolha pelo menos dois lutadores – o ideal é começar pelo seu melhor atacante.
O meta muda a cada novo banner – use estas composições como um ponto de partida comprovado, não como a única opção. Os nomes dos personagens seguem a versão inglesa do jogo.
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